Valve、LinuxベースのゲームオペレーティングシステムSteamOSを発表

ValveがLinux用のSteamを発表した昨年、Valveがそれをどれほどうまくいくかを考えた人はほとんどいなかったでしょう。 ValveがLinuxにゲームをもたらしているようにしか見えませんでしたが、今日のSteamOSの発表により、Valveは実際にLinuxをゲームの世界に導いています。 振り返ってみると、Valveの共同創設者であるGabe NevellがLinuxがゲームの未来であると言ったとき、Valveは先週LinuxConで少しヒントを得ました。

Valveが今週発表した3つの主要発表のうちの最初のものは、 SteamOSで、これはテレビ、リビングルーム、そしてガジェット愛好家向けに設計されたLinuxベースのゲームオペレーティングシステムです 。 2つの発表の残りはこのカウントダウンページに従ってすぐに続くと予想されます。 この発表では、大画面のゲームに重点が置かれています。

我々がSteamを居間に持ってくることに取り組んでいるので、我々は顧客に価値を届けるのに最も適した環境がSteam自身のまわりで造られたオペレーティングシステムであるという結論に達しました。 SteamOSはLinuxの強固なアーキテクチャと大画面用に構築されたゲーム体験を組み合わせたものです。 それはすぐにリビングルームのマシンのための無料のスタンドアロンオペレーティングシステムとして利用可能になるでしょう。

蒸気OSの顕著な特徴:

最初の発表から考え出すことができる主な機能のいくつかは以下の通りです。

  • 既存のデスクトップ(Windows、Mac、またはLinuxを実行している)からSteamOSマシン(XBoxまたはChromecastなど)を介してゲームをテレビにストリーミングします。 つまり、WindowsやMacのゲームをプレイできるということです。
  • SteamOSメディアサービスで音楽とビデオをストリーミングします。 Valveは多くの一般的なメディアサービスに触れています。
  • 購入したゲームを友達や家族と共有しながら、自分の実績を稼ぎ、自分の進歩をクラウドに保存しましょう。
  • どのタイトルが誰によって見られるかについてのペアレンタルコントロールの種類。

SteamOSはユーザーには無料でダウンロードできるようになりますが、製造者には無料でライセンスを取得できるオペレーティングシステムとして利用できるようになります。 Valve氏はまた、素晴らしいゲームのほとんどはすでにSteamOS上でネイティブに実行されており、2014年以降のすべてのリリースはSteamOS上でネイティブに利用できるようになるとも述べています。

SteamOSに対するあなたの見解は何ですか? デスクトップゲームに変化が見られるのでしょうか、それともコンソールゲームにも影響するのでしょうか。 あなたの意見を共有してください。

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