UnityゲーミングエンジンがLinuxに登場

これは大きなニュースです。 Linux用のMicrosoft Visual Studio Codeとほぼ同じ大きさです。 Unityは本日、Linux用のゲームエディタの実験的ビルドをリリースしました。 つまり、Unityゲームエンジンを使用するゲーム開発者は、Linuxを使用してゲームを作成できるようになりました。 以前は、UnityはWindowsとOS Xでしか利用できませんでした。

あなたがUnityについて知らないなら、あなたはそれがあなたがプレイした中で最も人気のあるゲームのいくつかを駆動するゲーム開発プラットフォームであることを知っているべきです。

Linux版の推測がすでにあったので、この発表は驚くべきことではないはずです。 2015年1月に、UnityはそれがLinuxでやってくるかもしれないことを示しました。 Linux上のUnityのこのリリースは実験的なものであり、将来Linux上でサポートされるという保証はありません。

しかし、十分なLinuxの採用があれば、物事はLinuxに有利に働くことができます。

[Tweet "#Unity3dは#Linuxに来ましたが、十分な数の開発者によって使用されている場合にのみ有効です。]

この実験的ビルドはUnity 5.1.0f3をベースにしており、以下のランタイムにエクスポートする機能を提供します。

  • Linux、Mac、Windowsスタンドアロン
  • WebGL
  • WebPlayer
  • アンドロイド
  • ティゼン
  • サムソンテレビ

システム要件

Unityは64ビットシステムでのみ利用可能で、Ubuntu 12.04以降が必要です。 他の64ビット「最新の」LinuxディストリビューションでもUnityを実行できるはずですが、正式にはUbuntu 64ビットシステムでのみサポートされています。

このシステムには、最新のNvidia、AMD、またはIntel独自のグラフィックドライバを搭載したグラフィックカードも必要です。 Ubuntuが最近グラフィックサポートを向上させるために独自のPPAをリリースしたことは良いことです。

以下のリンクから.debインストールファイルをダウンロードできます。

Ubuntu用のUnity 3D Editorをダウンロードする

他のLinuxディストリビューションでは、以下のスクリプトベースのインストーラを使用できます。

プラットフォームに依存しないUnity 3Dインストーラ

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