OpenRA:オープンソーシングコマンドと征服ゲーム

ここ数年で、ゲーム開発者はLinuxをゲームプラットフォームとして真剣に考え始めました。 しかし、最新のAAAゲームが移植されるのを待っている間に、Linuxで遊ぶことができる素晴らしいオープンソースゲームがまだいくつもあります。 TripleAについてはすでに説明したので、OpenRAについて説明しましょう。

指揮と征服を覚えていますか?

OpenRAについて話をする前に、Command and Conquerシリーズについて話しましょう。 もしあなたがCommand and Conquerについて聞いたことがなければ、あなたはPCゲームにそれほど長く関わっていなかったでしょう。 1995年にWestwood Studiosによって最初に作成されたCommand and Conquerは、最初のリアルタイム戦略ゲームの1つでした。 多くの点で、それはこれから起こることのための基礎を築きました。

ゲームでは、プレイヤーはまず基地を建設し、敵を連れ去るための軍事力を築くためのリソースを集めることから始めました。 それはリソースを使い果たすことなく迅速にあなたの軍隊とインフラを築くことの微妙なバランスです。 その過程で、あなたはまた敵の襲撃を撃退する必要があります。

Command and Conquerフランチャイズの最後のゲームは2010年にリリースされましたが、オリジナルのゲームはOpenRAで運営されています。

OpenRAに会う

OpenRAプロジェクトは、2007年に開始されました。その目的は、Command and Conquerゲームを再現し再想像するために使用できるオープンソースゲームエンジンを作成することでした。

あなたは知らないかもしれませんが、EAは2000年代初頭に初期のCommand and Conquerゲームをフリーウェアとしてリリースしました。 それで、問題は、なぜそれらを本質的に作り直すのかということです。 それには、大きく2つの理由があります。

まず、ゲームが確実に最新のシステムで動作するようにします(OpenRAはLinux、Mac OS、Windows、FreeBSDで動作します)。 ほとんどの場合、オリジナルのゲームファイルを最新のハードウェアやオペレーティングシステムで動作させるには、調整と手間がかかります。 これはまた、ゲームが高解像度のイメージチェンジを受けることを意味します。 (4月下旬からの最新のアップデートには、HiDPIフォントレンダリングのサポートが含まれていました。)

次に、新しいゲームエンジンを作成することで、開発者はオリジナルのゲームが開発されたときには想像もできなかった機能を組み込むことができます。 OpenRAは、以下のようないくつかのそのような機能を追加します。

  • 「右クリック」と従来の「左クリック」の制御方式の選択
  • 生産管理のためのオーバーホールサイドバーインターフェース
  • オンラインでゲームをストリーミングするために設計されたゲームリプレイおよびオブザーバインタフェースのサポート
  • ユニットの視界外の戦場を覆い隠す「戦争の霧」
  • 戦略的優位性のために捉えることができる民間の構造
  • 彼らは新しいランクを稼ぐときに彼らが戦って改善するにつれてユニットは経験を積む
  • マルチプレイヤーを統合

クイックノート:OpenRAをインストールした後も、個々のゲームファイルをインストールする必要があります。 利用可能な音楽ファイルがいくつかありますが、他の音楽ファイルとブリーフィングはOpenRAでは利用できません。 オリジナルのゲームディスクを挿入してコンピュータに保存することもできます。 あなたはここで完全な指示を見つけることができます。

OpenRAにはどのようなゲームが含まれていますか?

では、OpenRAにはどのCommand and Conquerゲームが含まれていますか? 今のところOpenRAを使用して、Command and Conquer:Tiberian Dawn、Command and Conquer:Red Alert、およびDune 2000を配置できます。

これらのゲームのそれぞれはわずかに異なって遊びます。 Tiberian Dawnは速くて流動的なゲームプレイにもっと焦点を当てており、現代のRTSゲームから影響を受けます。 Red Alertは戦略により重点を置いており、敵に対抗するための広範囲の陸上、海上、航空ユニットが含まれています。 Dune 2000は、RTSのジャンルをさまざまに変えたもので、危険で予測不可能なスパイスワームが含まれています。

プロジェクトの将来計画

OpenRAチームは、芝生を自分の足下で成長させていません。 彼らは現在、Tiberian Sunから始めて、第2世代のCommand and Conquerゲームのサポートを追加しようとしています。 それは進行中の作業なので、Tiberian Sunはそのままでは含まれていませんが、そのソースは彼らのGitHubリポジトリで入手可能です。

彼らが取り組んでいるもう1つの機能は、カスタムゲーム(またはそれらがそれらを呼び出すときの改造)のサポートを改善することです。 現在、彼らは「OpenRAエンジンのコードをC&C固有のmodの詳細から明確に分離し、汎用のRTSゲームエンジンとして使用できるようにする」作業を進めています。 OpenRA用に作成されたカスタムモッズのリストがありますが、この機能は作成できるゲームの種類を大幅に改善します。

OpenRAに関する最後の考え

私はCommand and Conquerシリーズで育ったわけではありませんが、オープンソース版で入手できるという事実を高く評価しました。 私は古いゲームを新しいハードウェアで動かそうとしたので、それが生み出す痛みと欲求不満を知っています。 もっとプレイするつもりです。 正直なところ、私はまだゲームに勝っていません。 とても難しい。

忘れないでください、もしこれがあなたがコードを貢献したいのなら、Githubでそれらをチェックしてください。

あなたは過去にOpenRAをプレイしましたか? あなたはそうする? あなたの好きなRTSゲームは何ですか? コメント欄でお知らせください。

この記事が面白いと感じた場合は、特にCommand and Conquerのファンと交流してください。

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