NVIDIAは32ビットオペレーティングシステムのサポートを終了します

概要:NVIDIAが32ビットシステム用のグラフィックドライバサポートの終了を発表したため、32ビットオペレーティングシステムではさらに問題が発生します。

私たちは確かに32ビットシステムの終わりを見ています。 オープンソースの32ビットオペレーティングシステムはほんの少ししか残っておらず、それらのものはますます困難になっています。

NVIDIAは、32ビットオペレーティングシステムおよびすべてのGPUアーキテクチャに対するNVIDIAグラフィックスドライバのサポートを間もなく終了することを発表しました。 発表によると、最後のGPUビデオドライバのバージョン390が32ビットプラットフォームをサポートする最後のものになるでしょう。

「リリース390以降、NVIDIAは、どのGPUアーキテクチャ用の32ビットオペレーティングシステム用のドライバもリリースしなくなります。 それ以降のドライバリリースバージョンは、32ビットオペレーティングシステムでは動作せず、インストールもされません。」

つまり、リリース390以降にリリースされるドライバーの最適化、機能強化、およびオペレーティングシステムの機能は、GeForce Game Ready Release 390にバックポートされません。

そのため、32ビットハードウェアを使用しているユーザーは、セキュリティ更新プログラムを入手するのに1年しかかかりませんが、新しい機能やパフォーマンスの向上により、64ビットアーキテクチャに切り替える必要があります。

この決定は、Linux、FreeBSD、Microsoft Windows 7、Microsoft Windows 8 / 8.1、およびMicrosoft Windows 10のすべての32ビットシステムに影響します。

一方、32ビットCPUアーキテクチャのサポート終了に加えて、NVIDIAはリリース390以降のNVS製品のサポートも終了する予定です。NVS315およびNVS 310は、NVIDIAからのアップデートの受信を中止する予定です。

NVIDIAの発表によると、 「それ以降のドライバリリースバージョンは、 NVS 315および310 を使用しているシステムでは動作もインストールもしません」 。これは、Linuxシステム、FreeBSDおよびさまざまなMicrosoft Windowsバージョンにも影響します。

NVIDIAがセキュリティアップデートを提供することを計画している時間枠が設定されました。

32ビットオペレーティングシステム用のNVIDIAエンディンググラフィックスドライバのサポートについてどう思いますか? コメント欄でご意見をお聞かせください。

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