クロスコードは素晴らしい16ビットのSF RPGゲームです。

明らかなSF 16ビット2DアクションRPGとして始まるものはすぐにJRPGに触発された疑似MMOオープンワールドパズルプラットフォーマーに変わります。 一見したところ、これはごちゃごちゃした混乱のように思えますが、CrossCodeはその影響のすべてをシームレスなゲーム体験にまとめることができます。

注意:CrossCodeはオープンソースソフトウェアではありません。 これはLinux固有のものなので、取り上げました。

ストーリー

あなたはLeaとして、彼女のアイデンティティ、出身地、そして話し方を忘れた少女としてプレイします。 あなたが物語の初期の部分を歩くにつれて、あなたはあなたがデジタルの世界 - キャラクターの中のキャラクターであることに気づくようになります。 しかし、どんなビデオゲームでもない - MMO。 そしてあなた、Leaはあなたの過去の秘密を解明するためにCrossWorldsとして知られているデジタルの世界に挑戦しなければならない。

あなたがゲームを進めていくにつれて、あなたは自分自身についてもっと多くのことを明らかにし、あなたが最初にこの点にどのように到達したかを学びます。 これは物語に夢中に聞こえるわけではありませんが、ゲームプレイの実装と適切なペースのストーリーによって、非常に魅力的な体験ができます。

物語は満足のいく速さで繰り広げられ、キャラクターの発達は架空のものでも機械的なものでも本当に満足のいくものです。 私が持っていた唯一の批評は、イントロダクションセグメントには少し時間がかかり過ぎるように感じたということでした。かなり長い間チュートリアルをゲームプレイに引きずり込んで、プレーヤーがゲームの本当の意味を理解できないのです。

総合して、CrossCodeの物語は私をほんの少しでもしてほしくないままにしませんでした。 それは深く、楽しく、心温まり、知的で、そして素晴らしいキャラクター開発を犠牲にすることはありません。 何も台無しにせずに、私はあなたが良い物語を楽しむ人であれば、あなたはCrossCodeを見てみる必要があるだろうと言うでしょう。

ゲームプレイ

はい、ストーリーは素晴らしいですが、CrossCodeが本当に輝く場所が1つあれば、それはそのゲームプレイでなければなりません。 ゲームの仕組みはテンポの速い、やりがいのある、直感的な、そして実に楽しいです!

あなたは覆い焼き、ブロック、近接攻撃、および遠隔攻撃から始めます。キャラクターツリーのロックが解除されるにつれて、それぞれ徐々に残業が発生します。 この慣れ親しんだ戦闘要素の組み合わせは、互いに矛盾しないようにスキルとハックとスラッシュのメカニズムのバランスを取ります。

ゲームはクロスコードのゲームプレイが本当に際立っているのを助けるいくつかの素晴らしいパズル解決と戦闘を作成するためにスキルのこの組み合わせを利用します。 あなたが4つの主要なダンジョンのうちの1つを通っているかどうか、またはあなたが上司を率いているかどうか、あなたは助けることができません定期的に停止し、「すごい、このゲームは素晴らしい!」

これはゲームの最強の機能である必要がありますが、それはまたゲームの最大の没落である可能性があります。 ストーリーとキャラクターの進行が非常に満足できる理由の一部は、戦闘とパズルのメカニズムが非常に困難な場合があり、それがそれを軽視しているためです。

CrossCodeのゲームプレイが実に不可能と感じる場合があります。 ボスは熟練した集中力を持っています、そして、ダンジョンは単にそれらを終えるためにあなたが集めることができる忍耐力のすべてを必要とします。

ゲームは私がまだ習得する必要がなかった種類の器用さを必要とします。 つまり、もっと難しいパズルゲームがある、確かに難しいプラットフォーマーがいる、そしてもっと厄介なRPGがあるということですが、魅力的なストーリーと共にプレイヤーを刺激する一方でこれらの要素を1つのゲームに追加するにはレベルが必要です他の多くのゲームでは見たことがないような、機械的バランスの問題。

そして、私はゲームプレイが平凡な処罰であると感じたことが時々ありましたが、私はこれが単にそうではないことを常に思い出しました。 死は深刻なキャラクターの退行を引き起こしません、あなたが圧倒されたと感じるとき、あなたはダンジョンから休憩を取ることができます、そしてプレーヤーを助けるためにゲームの最も難しい部分を通してたくさんのチェックポイントがあります。

他のゲームがプレーヤーに負けるものを与えないことで不十分になるところでは、この現実はその厳しいゲームプレイの中でCrossCodeを引き換えます。 CrossCodeは、私が知っている唯一のゲームの1つです。これは、ゲームに2つの一般的な欠陥があり、それらの間に緊張があるため、ゲームの最大の強みの1つになります。

設計

私がCrossCodeについて最も驚いたことの1つは、それがどれほどうまく世界とサウンドデザインが組み合わさっているかでした。 すぐにゲームを起動した瞬間から、CrossCodeを設計するときに開発者がビジネスを意図していたことは明らかです。

架空のMMOの世界では、ゲームのキャラクターアンサンブルは活気に満ち、独特であり、それぞれ独自のトーンと個性を持っています。 ゲームのサウンドとモーショングラフィックは触覚と反応がよく、ゲームプレイ中にプレイヤーに健康的なフィードバックを提供します。 そして、ゲームの背後にあるサウンドトラックは単純に美しく、激しい戦闘の瞬間から至福の探査の瞬間の間を流れています。

このカテゴリでCrossCodeを使用しなければならない場合は、地図のサイズにする必要があります。 はい、ダンジョンは長く、はい、CrossWorldsの地図は巨大に見えますが、それでも私はもっと不自然なダンジョンを探検したいと思っていました。 ゲームは美しく流動的ですが、これまでのRPGゲームに似ています。 ゼルダゲームプレブレスオブザワイルド - 私が自由に探検することがもう少しあったらいいのに。

開発者がゲームのこの側面を本当に気にかけていたことは明らかであり、あなたは彼らがそのデザインを開発するのに信じられないほどの時間を費やしたと言うことができます。 CrossCodeはここでそのプロットとコンテンツで成功するための準備を整え、開発者はこの機会を利用して別の分野を排除します。

結論

結局、私がこのゲームについてどう感じているかは明らかです。 そして念のためにあなたがまだつかまえていない…私はそれが大好きです。 それは、難しいものとやりがいのあるもの、単純で複雑なもの、線形でオープンなものとの間でほぼ完璧なバランスを保っており、CrossCodeはそこで最高のLinuxゲームの1つとなっています。

Radical Fish Gamesによって開発されたCrossCodeは、開発が開始されてから7年後の2018年9月21日に正式にLinux用にリリースされました。 あなたはSteam、GOG、またはHumble Bundleでゲームを拾うことができます。

あなたが定期的にゲームをプレイしているのであれば、Humble Monthly(アフィリエイトリンク)を購読するとよいでしょう。 月額12ドルで、あなたは100ドル以上の価値があるゲームを手に入れるでしょう(Linuxのためのすべてではありません)。 世界中で45万人以上のゲーマーがHumble Monthlyを使用しています。

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